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Ch02-Java Map 之 LinkedHashMap

February 13, 2017
Java | Map
Java

LinkedHashMap 是 HashMap 的直接子类,二者唯一的区别是 LinkedHashMap 在 HashMap 的基础上,采用双向链表 (doubly-linked list) 的形式将所有 entry 连接起来,这样是为保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同。

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Ch01-Java Map 之 HashMap

February 10, 2017
Java | Map
Java

1. 底层数据结构 # Java 1.7 中使用数组+链表这样的数据结构,自 Java 1.8 开始使用数组+链表+红黑树这样的数据结构。 2. 数组扩容 # resize() 方法用于初始化数组或数组扩容,每次扩容后,容量为原来的 2 倍,并进行数据迁移。 3.线程不安全 # HashMap 的线程不安全主要体现在下面两个方面: 在 Java 1.7 中,当并发执行扩容操作时会造成环形链。 这里主要的原因是线程1上线文中保存的指针指向的数据(newtable,临界资源)被线程2做了修改,当线程1重新恢复上线文后,在已经被修改的数据(newtable,临界资源)上继续未完成的操作,最终导致结果不符合预期。 在 Java 1.8 中,在并发执行 put 操作时会发生数据覆盖的情况。 4. 参考文献 # HashMap为什么在多线程操作下不安全(jdk1.7和jdk1.8原因不同)

Ch05-Java Collection 之 PriorityQueue

February 5, 2017
Java | Collection
Java

优先队列的作用是能保证每次取出的元素都是队列中权值最小的,这里牵涉到了大小关系,元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序,也可以通过构造时传入的比较器 Comparator。

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Ch04-Java Collection 之 ArrayDeque

January 31, 2017
Java | Collection
Java

Java 里有一个叫做 Stack 的类,却没有叫做 Queue 的类 (它是个接口名字)。当需要使用栈时,Java 已不推荐使用 Stack,而是推荐使用更高效的 ArrayDeque;既然 Queue 只是一个接口,当需要使用队列时也就首选 ArrayDeque 了 (次选是 LinkedList)。

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Ch03-Java Collection 之 LinkedList

January 23, 2017
Java | Collection
Java

LinkedList 同时实现了 List 接口和 Deque 接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列 (Queue),同时又可以看作一个栈 (Stack)。所以当需要使用栈或者队列时,可以考虑使用 LinkedList。

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Ch02-Java Collection 之 ArrayList

January 20, 2017
Java | Collection
Java

ArrayList 实现了 List 接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入 null 元素,底层通过数组实现。除该类未实现同步外,其余跟 Vector 大致相同。

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Ch01-Java 之 Collection 和 Map

January 15, 2017
Java | Collection
Java

集合类 说明 TreeSet 基于红黑树实现,支持有序性操作,例如根据一个范围查找元素的操作。但是查找效率不如 HashSet,HashSet 查找的时间复杂度为 O(1),TreeSet 则为 O(logN)。 HashSet 基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作。并且失去了元素的插入顺序信息,也就是说使用 Iterator 遍历 HashSet 得到的结果是不确定的。 LinkedHashSet 具有 HashSet 的查找效率,且内部使用双向链表维护元素的插入顺序。 ArrayList 基于动态数组实现,支持随机访问。 Vector 和 ArrayList 类似,但它是线程安全的。 LinkedList 基于双向链表实现,只能顺序访问,但是可以快速地在链表中间插入和删除元素。不仅如此,LinkedList 还可以用作栈、队列和双向队列。 PriorityQueue 基于堆结构实现,可以用它来实现优先队列。 TreeMap 基于红黑树实现。 HashMap 基于哈希表实现。 HashTable 和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 HashTable 并且不会导致数据不一致。 LinkedHashMap 使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用 (LRU) 顺序。

Ch03-Java 之 各种机制

January 10, 2017
Java | Basic
Java

1. 泛型机制 # 泛型的本质是为了参数化类型(在不创建新的类型的情况下,通过泛型指定的不同类型来控制形参具体限制的类型)。也就是说在泛型使用过程中,操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和方法中,分别被称为泛型类、泛型接口、泛型方法。 2. 注解机制 # 注解是 JDK1.5 版本开始引入的一个特性,用于对代码进行说明,可以对包、类、接口、字段、方法参数、局部变量等进行注解。它主要的作用有以下四方面: 生成文档,通过代码里标识的元数据生成 javadoc 文档。 编译检查,通过代码里标识的元数据让编译器在编译期间进行检查验证。 编译时动态处理,编译时通过代码里标识的元数据动态处理,例如动态生成代码。 运行时动态处理,运行时通过代码里标识的元数据动态处理,例如使用反射注入实例。 3. 异常机制 # 4. 反射机制 # RTTI(Run-Time Type Identification)运行时类型识别。利用反射技术可以对一个类进行解剖,把每个组成部分映射成一个个对象(比如成员变量,方法,构造方法等都可以映射成对象)。 5. SPI 机制 # SPI(Service Provider Interface),是 JDK 内置的一种 服务提供发现机制,可以用来启用框架扩展和替换组件,主要是被框架的开发人员使用。Java 中 SPI 机制主要思想是将装配的控制权移到程序之外,在模块化设计中这个机制尤其重要,其核心思想就是解耦。

Ch02-Java 之 Q/A

January 2, 2017
Java | Basic
Java

1. a==b和a.equals(b)有什么区别? # 如果 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true,而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,所以通常需要重写该方法来提供逻辑一致性的比较。例如,String 类重写 equals() 方法,所以可以用于两个不同对象,但是包含的字母相同的比较。 2. a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系? # hashCode() 方法是相应对象整型的 hash 值,根据 Java 规范,两个使用 equals() 方法来判断相等的对象,其 hash code 必须相等。 3. final、finalize 和 finally 的不同之处? # 条目 说明 final 是一个修饰符,可以修饰变量、方法和类。如果 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变。 finalize 允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。 finally 是一个关键字,与 try 和 catch 一起用于异常的处理。finally 块一定会被执行,无论在 try 块中是否有发生异常。 4. String、StringBuffer 与 StringBuilder 的区别 # 可变和适用范围。String 对象是不可变的,而 StringBuffer 和 StringBuilder 是可变字符序列。每次对 String 的操作相当于生成一个新的 String 对象,而对 StringBuffer 和 StringBuilder 的操作是对对象本身的操作,而不会生成新的对象,所以对于频繁改变内容的字符串避免使用 String,因为频繁的生成对象将会对系统性能产生影响。 线程安全。String 由于有 final 修饰,是 immutable 的,安全性是简单而纯粹的。StringBuilder 和 StringBuffer 的区别在于 StringBuilder 不保证同步,也就是说如果需要线程安全需要使用 StringBuffer,不需要同步的 StringBuilder 效率更高。 5. ...